Abstract
IT spiller i dag en central rolle i mange former for kreativt arbejde, lige fra musik og grafisk design til arkitektur og spiludvikling.
Men hvordan påvirker brugen af IT egentlig kreative processer? Og hvordan kan vi udvikle systemer, der bedre understøtter og fremmer kreativitet?
Men hvordan påvirker brugen af IT egentlig kreative processer? Og hvordan kan vi udvikle systemer, der bedre understøtter og fremmer kreativitet?
Original language | Danish |
---|---|
Title of host publication | Årsskrift 2018 : Det Unge Akademi |
Place of publication | København |
Publisher | Det Kongelige Danske Videnskabernes Selskab |
Publication date | 2019 |
Pages | 12-15 |
Publication status | Published - 2019 |